| Item Use Script |
1 .@r
2 =
3 getrefine();
4 bonus
5 bVariableCastrate,-5;
6 bonus2
7 bMagicAtkEle,Ele_Fire,4*(.@r/3);
8 bonus2
9 bMagicAtkEle,Ele_Water,4*(.@r/3);
10 bonus2
11 bMagicAtkEle,Ele_Earth,4*(.@r/3);
12 bonus2
13 bMagicAtkEle,Ele_Dark,4*(.@r/3);
14 bonus2
15 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,4*(.@r/3);
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20 if
21 (.@r
22 11)
23 {
24 bonus2
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38 } |