| Item Use Script |
1 .@r
2 =
3 getrefine();
4 bonus2
5 bSkillAtk,"SO_CLOUD_KILL",15;
6 bonus2
7 bSkillAtk,"SO_POISON_BUSTER",15;
8 if
9 (.@r
10 =7)
11 {
12 bonus2
13 bSkillAtk,"SO_CLOUD_KILL",15;
14 bonus2
15 bSkillAtk,"SO_POISON_BUSTER",15;
16 if
17 (.@r
18 =9)
19 {
20 bonus2
21 bSkillAtk,"SO_CLOUD_KILL",15;
22 bonus2
23 bSkillAtk,"SO_POISON_BUSTER",15;
24 bonus2
25 bSkillCooldown,"SO_POISON_BUSTER",-500;
26 if
27 (.@r
28 =11)
29 {
30 bonus2
31 bSkillAtk,"SO_CLOUD_KILL",15;
32 bonus2
33 bSkillAtk,"SO_POISON_BUSTER",15;
34 bonus2
35 bSkillAtk,"EM_VENOM_SWAMP",15;
36 }
37 }
38 } |