| Item Use Script |
1 .@g
2 =
3 getenchantgrade();
4 .@r
5 =
6 getrefine();
7 bonus
8 bSMatk,2;
9 bonus
10 bMatkRate,2;
11 bonus
12 bMatk,25;
13 if
14 (.@r
15 =7)
16 {
17 bonus2
18 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10;
19 bonus2
20 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;
21 bonus2
22 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,10;
23 if
24 (.@r
25 =9)
26 {
27 bonus2
28 bMagicAtkEle,Ele_Undead,10;
29 bonus2
30 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;
31 bonus2
32 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,10;
33 bonus2
34 bMagicAtkEle,Ele_Dark,10;
35 }
36 }
37 if
38 (.@g
39 =ENCHANTGRADE_D)
40 {
41 bonus2
42 bMagicAtkEle,Ele_Undead,5;
43 bonus2
44 bMagicAtkEle,Ele_Fire,5;
45 bonus2
46 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,5;
47 bonus2
48 bMagicAtkEle,Ele_Wind,5;
49 bonus2
50 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,5;
51 bonus2
52 bMagicAtkEle,Ele_Holy,5;
53 bonus2
54 bMagicAtkEle,Ele_Dark,5;
55 if
56 (.@g
57 =ENCHANTGRADE_C)
58 {
59 bonus2
60 bMagicAtkEle,Ele_Undead,5;
61 bonus2
62 bMagicAtkEle,Ele_Fire,5;
63 bonus2
64 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,5;
65 bonus2
66 bMagicAtkEle,Ele_Wind,5;
67 bonus2
68 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,5;
69 bonus2
70 bMagicAtkEle,Ele_Holy,5;
71 bonus2
72 bMagicAtkEle,Ele_Dark,5;
73 }
74 } |