| Item Use Script |
1 if
2 (.@r
3 =7)
4 {
5 bonus2
6 bMagicAtkEle,Ele_Holy,6;
7 bonus2
8 bMagicAtkEle,Ele_Fire,6;
9 bonus2
10 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,6;
11 if
12 (.@r
13 =9)
14 {
15 bonus2
16 bMagicAtkEle,Ele_Undead,6;
17 bonus2
18 bMagicAtkEle,Ele_Wind,6;
19 bonus2
20 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,6;
21 bonus2
22 bMagicAtkEle,Ele_Dark,6;
23 }
24 }
25 if
26 (.@g
27 =ENCHANTGRADE_D)
28 {
29 bonus
30 bMaxSPrate,2;
31 bonus2
32 bMagicAtkEle,Ele_Fire,4;
33 bonus2
34 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,4;
35 bonus2
36 bMagicAtkEle,Ele_Holy,4;
37 bonus2
38 bMagicAtkEle,Ele_Wind,4;
39 bonus2
40 bMagicAtkEle,Ele_Dark,4;
41 bonus2
42 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,4;
43 bonus2
44 bMagicAtkEle,Ele_Undead,4;
45 if
46 (.@g
47 =ENCHANTGRADE_C)
48 {
49 bonus
50 bMaxSPrate,3;
51 bonus2
52 bMagicAtkEle,Ele_Fire,5;
53 bonus2
54 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,5;
55 bonus2
56 bMagicAtkEle,Ele_Holy,5;
57 bonus2
58 bMagicAtkEle,Ele_Wind,5;
59 bonus2
60 bMagicAtkEle,Ele_Dark,5;
61 bonus2
62 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,5;
63 bonus2
64 bMagicAtkEle,Ele_Undead,5;
65 }
66 } |