| Item Use Script |
1 .@g
2 =
3 getenchantgrade();
4 bonus2
5 bAddEle,Ele_Ghost,4;
6 bonus2
7 bMagicAddEle,Ele_Ghost,4;
8 bonus2
9 bAddEle,Ele_Undead,4;
10 bonus2
11 bMagicAddEle,Ele_Undead,4;
12 if
13 (.@g
14 =ENCHANTGRADE_D)
15 {
16 bonus2
17 bAddEle,Ele_Ghost,1;
18 bonus2
19 bMagicAddEle,Ele_Ghost,1;
20 bonus2
21 bAddEle,Ele_Undead,1;
22 bonus2
23 bMagicAddEle,Ele_Undead,1;
24 if
25 (.@g
26 =ENCHANTGRADE_C)
27 {
28 bonus2
29 bAddEle,Ele_Ghost,1;
30 bonus2
31 bMagicAddEle,Ele_Ghost,1;
32 bonus2
33 bAddEle,Ele_Undead,1;
34 bonus2
35 bMagicAddEle,Ele_Undead,1;
36 }
37 } |