| Item Use Script |
1 .@g
2 =
3 getenchantgrade();
4 bonus2
5 bAddEle,Ele_Ghost,12;
6 bonus2
7 bMagicAddEle,Ele_Ghost,12;
8 bonus2
9 bAddEle,Ele_Undead,12;
10 bonus2
11 bMagicAddEle,Ele_Undead,12;
12 if
13 (.@g
14 =ENCHANTGRADE_D)
15 {
16 bonus2
17 bAddEle,Ele_Ghost,2;
18 bonus2
19 bMagicAddEle,Ele_Ghost,2;
20 bonus2
21 bAddEle,Ele_Undead,2;
22 bonus2
23 bMagicAddEle,Ele_Undead,2;
24 if
25 (.@g
26 =ENCHANTGRADE_C)
27 {
28 bonus2
29 bAddEle,Ele_Ghost,2;
30 bonus2
31 bMagicAddEle,Ele_Ghost,2;
32 bonus2
33 bAddEle,Ele_Undead,2;
34 bonus2
35 bMagicAddEle,Ele_Undead,2;
36 if
37 (.@g
38 =ENCHANTGRADE_B)
39 {
40 bonus2
41 bAddEle,Ele_Ghost,4;
42 bonus2
43 bMagicAddEle,Ele_Ghost,4;
44 bonus2
45 bAddEle,Ele_Undead,4;
46 bonus2
47 bMagicAddEle,Ele_Undead,4;
48 if
49 (.@g
50 =ENCHANTGRADE_A)
51 {
52 bonus2
53 bAddEle,Ele_Ghost,5;
54 bonus2
55 bMagicAddEle,Ele_Ghost,5;
56 bonus2
57 bAddEle,Ele_Undead,5;
58 bonus2
59 bMagicAddEle,Ele_Undead,5;
60 }
61 }
62 }
63 } |